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王者荣耀怒魂流出装典韦打法思路

更新时间:2024-03-15 10:48:44来源:互联网

很多玩家都不知道怒魂流出装适不适合典韦,接下来小编就为玩家分析一下这些问题,还有典韦相关的打法思路,很多小伙伴都不太清楚王者荣耀怒魂流出装典韦打法思路,希望对玩家有帮助!

王者荣耀怒魂流出装典韦打法思路

1.铭文出装

10隐匿 10鹰眼 10祸源

常规的铭文搭配,也可以将10祸源换成 3 无双 7 祸源。

反甲是典韦的核心装,出完抵抗鞋要先合成反甲,反甲的优先级大于暗影战斧,另外,等出完最后一件装备后,再把二级打野刀升级为三级打野刀。

一般情况下,最后一件装备选择出无尽,无尽可以应对大多数的阵容,但如果对面法师伤害高,就要将无尽换成魔女来提高魔抗,对面坦克多就换成末世,也可以出名刀复活甲增加容错率,视具体的情况而定。

2.简单谈谈怒魂流典韦

怒魂流原理

怒魂流主要依赖三技能,使用三技能命中目标后,造成的所有伤害会再附加目标最大生命值3%的真实伤害,持续 5 秒。

试想一下,典韦除了普攻和技能可以造成伤害之外,还有一些能提供额外伤害的装备。

反伤刺甲

前面说过反甲是典韦的核心装。

这是因为反甲的两个被动荆棘和反刺都可以触发大招附加的真伤效果,更快的做出反甲就能更早的利用好大招的效果,在前中期的对拼中也会更加有利。

这也就可以解释为什么反甲是典韦的核心装。

肉刀与红莲斗篷

肉刀和红莲斗篷不能一起出,这是因为两者是同一类型的灼烧效果,只能触发一段真伤。

另外,后期用红莲斗篷代替二级肉刀更好,这是因为三级肉刀刷满30层的灼烧伤害和红莲斗篷一样,卖掉肉刀之后,还可以用黄刀代替进一步增加真伤。

黄刀

前期黄刀依靠大招的收益要比肉刀更差,因为肉刀的灼烧效果在 5 秒内能触发 5 段真伤,而黄刀只能触发 4 段。

黄刀需要点击惩击才能触发这 4 段真伤,有一定的CD,不能持续配合大招使用。

所以前期要出肉刀过渡,而后期要将肉刀换成黄刀,这样才能配合大招将各个装备的效果更好的利用起来。

怒魂

讲到这里,终于该轮到我们的主角登场了。

怒魂的效果更加强大,在 5 秒内可以触发 6 段真伤,还能获得一个超大护盾,但需要坦度和血量的支持。

怒魂的购买条件也是极为苛刻,需要提前消耗两次复活甲获得原初遗珠,才能购买,这也决定了怒魂流只能在大大后期才能得到最大程度的发挥。

补充:怒魂流的出装方案

过渡装

最终装

在此表明,小编是不太推荐怒魂流打法的,而且怒魂流的缺点也很明显。

缺点一:怒魂流打法是有前提条件的,那就是需要频繁依赖大招。

缺点二:发育周期长,想要让怒魂流更好的发挥,需要拖到大大后期,所以装备都成型才可以。

3.如何玩好打野典韦

被动与打野刀层数

玩典韦最重要的一点,切记在前期要有意识的去叠被动和打野刀层数。

典韦被动层数的优先级大于打野刀层数,被动层数每提升 1 点会增加12点物理攻击,是打野刀层数的 6 倍,叠满20层会获得 240点物理攻击,要知道一把破军才 180 点物理攻击,所以说被动层数的攻击点数是很可观的。

当然被动叠层的难度要更大,需要频繁打架蹭人头和助攻,所以一局游戏下来,叠不满很正常。

一技能的免控效果

典韦的一技能相当与一个小净化,既可以先手冲锋,又可以后手解控。

值得注意的是,典韦的一技能虽然能解除控制效果,但无法消除印记效果。

这是玩好典韦的一个重要标志,知道一技能该怎么用。

就好比你要抓一个带有控制技能的法师,例如干将,干将的一技能可以将你推开,提前预留一个一技能来解除干将的控制,就能提高击杀干将的成功率。

一局游戏多成功几次,对面就会怕你,发自内心的觉得你很会玩这个英雄。

所以说要把握好一技能的使用时机。

抓人连招

典韦的二技能命中目标会提供 200% 攻速和25%吸血,是主要的输出手段。

典韦的伤害主要依赖于二技能,但二技能需要贴身才能命中,所以所有连招都要围绕着提高二技能的命中率进行。

基础连招:12AAA

利用一技能的加速效果拉近与敌方的距离,可以增加二技能的命中率,是最常用的连招。

12AAA3

对面如果交闪现或者位移逃跑,可以用三技能追击补伤害。

在7月 28日的版本更新中,典韦的三技能得到了优化,现在的三技能可以视作是一个能穿墙的位移技能。

只要是指示器能够感应到的地方,都可以通过目标施法穿墙位移,大大提高了典韦的收割能力。

132AAA

典韦的最远追击连招,主要是利用一、三技能来拉近与敌方距离,提高二技能的命中率,适用于远距离追击,如果这个距离都追不到,就不用在追了。

另外再补充两个蹲草连招:

蹲草有墙体干扰:32AA1A

这套连招也可用作近距离遭遇连招,可将伤害最大化,细节是留一手一技能用来解控。

蹲草无墙体干扰:23AA1A

后期思路—抓掉点

简单来说,游戏来到后期就是典韦的节奏,典韦的装备和被动层数都成型的差不多了,这时候的典韦一套可以秒肉,所以游戏后期的处理思路就是多抓少,利用典韦的高爆发,抓对面的带线边或者前排。

4.组排阵容—震雷削

这个阵容玩过的都懂,很恶心,组排上分很给力。

利用好白起、亚瑟的坦度和控制,前期可以入侵敌方野区快速发育,中后期装备成型,有肉有控有伤害,几乎很难反制。

5.克制与短板

手短

特别容易被拉扯,需要二技能命中才能打出伤害,对面只要躲开典韦二技能的命中范围就能打的过,如果被位移多的英雄风筝,是一点办法都没有。

发育周期长

前期劣势,后期强势,需要装备加持和叠够足够多的被动,才能打出高额伤害。

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